Kylix. Czarna księga

okladka
Poznaj praktyczne przyklady programowania Linuksa z użyciem Kyliksa.

Kylix, pierwsze narzędzie typu RAD (Rapid Application Development) dla systemu operacyjnego Linux jest środowiskiem projektowym dla programowania aplikacji graficznego interfesju użytkownika (GUI), aplikacji WWW oraz baz danych. Napisana przez doświadczonych programistów, ta książka jest po prostu obowiązkową pozycją dla każdego programisty Kyliksa.

Kylix Power Solutions ma dwa główne cele: jak najszybciej zapoznać cię z programowaniem Linuksa oraz dostarczyć gotowych, sprawdzonych rozwiązań najczęściej występujących programistycznych problemów. Przedstawione przykłady obejmują szeroki zakres zagadnień, od kontrolowania KDE po wzajemną komunikację między procesami. Każdy przyklad obejmuje szczegółowe omówienie zagadnienie i zawiera kod źrodlowy programu wykorzystującego omawianą strategię.

Ta książka pomoże Ci w:

  • Jak najlepszym wykorzystaniu Kyliksa, bezpośrednio po wyjęciu z opakowania.
  • Poznaniu zasadniczych różnic pomiędzy programowaniem w Linuksie i w Windows -- i to w rekordowo krótkim czasie.
  • Uruchamianiu, kontrolowaniu, zamykaniu i komunikowaniu się z innymi aplikacjami z wnętrza swoich programów.
  • Programowym ustawianiu i modyfikowaniu systemowych uprawnień Linuksa.
  • Monitorowaniu procesów w systemie.
  • Użyciu systemowego programu cron do układania harmonogramów zadań administracyjnych.
  • Implementowaniu wspólnych bibliotek obiektów.
  • Tworzenie modułów interfejsu Pascala dla istniejących bibliotek języka C.
  • Tworzeniu własnego systemu pomocy -- włącznie z własną przeglądarką.
  • Rozwiązywaniu codziennych programistycznych problemów w Kyliksie.
Co znajdziesz w tej książce dla siebie:

  • Przegląd systemu operacyjnego Linux, w porównaniu z Windows.
  • Wprowadzenie do języka C dla programistów Pascala.
  • Przykłady rozwiązań różnorodnych programistycznych problemów Linuksa i Kyliksa, wraz z omówieniami i przykładami kodu.
Ta książka powstała dla:

  • Programistów Delphi przenoszących się do Kyliksa.
  • Programistów Visual Basica chcących przenieść swoje programy do Linuksa.
  • Obecnych programistów Linuksa chcących tworzyć aplikacje graficznego interfejsu użytkownika.

Corel RAVE. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Przekonaj się, czy Corel R.A.V.E. może zastąpić program Macromedia Flash!
  • Szybki kurs obsługi ciekawego programu do tworzenia animacji.
  • Poznaj zasady animacji pojedynczych obiektów.
  • Naucz się dodawać do nich efekty dźwiękowe.
  • Jak proste może być projektowanie elementów rollover -- odpowiedzi szukaj w ćwiczeniach.
  • Tworzenie animacji składających się z kilku obiektów.
Jeśli przyzwyczaiłeś się do interfejsu produktów konkurencji -- nic prostszego -- dostosuj Corela R.A.V.E. do własnych potrzeb.

Flash, Fireworks i FreeHand f/x

okladka
Flash oznacza najlepszy wybór, jeśli chodzi o narzędzia dla poważnych projektantów oraz producentów filmów internetowych i animowanych grafik. Dodanie do Flasha 5 ActionScriptu zdecydowanie zwiększyło jego możliwości. To niesamowite, jak wiele można dokonać we Flashu i za jego pomocą. Poznasz ActionScript i będziesz go używał, czytając część książki poświęconą Flashowi.

Zgodnie z zamysłem producenta Fireworks miał być przeznaczony do zaawansowanej edycji obrazów przygotowywanych do wykorzystania w prezentacjach internetowych. Obecnie Fireworks znajduje się wśród najlepszych programów do edycji obrazów, używanych przez poważnych projektantów internetowych, którzy potrzebują narzędzia zaprojektowanego specjalnie na ich potrzeby koncentrujące się wokół Internetu. Możliwość tworzenia systemów nawigacyjnych zawierających m.in. kod HTML i JavaScript to jeden z przejawów potęgi Fireworks.

FreeHand jest liderem w dziedzinie programów ilustracyjnych; został wzbogacony o takie możliwości, jak narzędzie contour gradient oraz możliwość wykorzystania wielu stron wzorcowych. W aplikacji tej można nawet otwierać wielostronicowe dokumenty w formacie PDF. Będziesz zaskoczony zgodnością formatów plików FreeHanda i Flasha.

W tej mieszance nie został również pominięty Dreamweaver. Dodatek A jest poświęcony edycji obrazów Fireworks w środowisku Dreamweavera oraz tworzeniu w nim całych, skomplikowanych projektów układu strony przy użyciu takich elementów jak warstwy, kaskadowe arkusze stylów i behawiory.

Wśród osób, którym najbardziej przyda się ta książka, znajdują się projektanci zatrudnieni w firmach oraz niezależni projektanci i wykonawcy stron, nauczyciele i kierownicy projektów. Książka ta została napisana dla użytkowników na poziomie średnio zaawansowanym, istotna więc jest w tym przypadku praktyczna znajomość Flasha, Fireworks i FreeHanda. Z książki nie nauczysz się, jak używać każdego programu. Dowiesz się jednak, jak posługiwać się funkcjami wykorzystanymi w danym ćwiczeniu, a także poznasz najważniejsze możliwości każdej z aplikacji. Ponieważ określenie, co dokładnie kryje się za terminem "średnio zaawansowany" jest bardzo trudne, dużą wagę przywiązano do przedstawienia dokładnych wskazówek w ćwiczeniach.

Ta książka z serii f/x pomoże w lepszym zrozumieniu tego, jak można najlepiej wykorzystać możliwości wiodących aplikacji firmy Macromedia. Dowiesz się, jakie zadania potrafi najlepiej wykonać każdy program, co w efekcie zwiększy wydajność Twoją i (lub) Twojego zespołu w projektach internetowych.

Najlepszym sposobem nauki jest praktyka, dlatego też prezentowane techniki są ilustrowane ćwiczeniami opartymi na przykładach wziętych z życia. Jeśli dana technika jest szczegółowo wyjaśniona w innym rozdziale, podane jest odniesienie, aby czytelnik mógł w razie potrzeby przeczytać więcej na jej temat.

Jak wspomniałam wcześniej, nie sposób dokładnie określić stopnia umiejętności, które posiada średnio zaawansowany użytkownik, tak więc wszystkie konieczne do utworzenia projektu czynności wskazano w odpowiedniej kolejności, niezależnie od tego, jak są proste. Zaawansowaną technikę prowadzącą do osiągnięcia efektu końcowego przedstawiono w sposób zrozumiały dla przeciętnego użytkownika.


Fizyka. Rozwiązywanie zadań w Excelu. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książkę tą w szczególności chcielibyśmy polecić nauczycielom fizyki. Mamy nadzieję, że potraktują ją jako ważną pomoc dydaktyczną w niestandardowy sposób realizowanym programie nauczania fizyki w szkole średniej.

Sądzimy również, że nauczyciele informatyki znajdą w niej wiele ćwiczeń pokazujących ciekawe zastosowania arkusza kalkulacyjnego jako środowiska programistycznego. Książkę polecamy uczniom szkól średnich, szczególnie tym zainteresowanym fizyką. Liczymy, że samodzielne wykonanie proponowanych ćwiczeń przyczyni się do lepszego zrozumienia wielu zagadnień fizyki.

Problemy fizyczne i ich rozwiązania w arkuszu kalkulacyjnym:

  • Rzut poziomy.
  • Rzut ukośny.
  • Rzut poziomy i rzut ukośny z uwzględnieniem oporu powietrza.
  • Łódka płynąca po wodzie, czyli płynne hamowanie.
  • Ruch kulki w cieczy.
  • Skoczek spadochronowy.
  • Ruch rakiety.
  • Ruch drgający.
  • Ruch drgający z tłumieniem.
  • Drgania wymuszone. Rezonans.
  • Składanie drgań. Dudnienie. Krzywe Lissajous.
  • Rozwijanie funkcji w szereg Fouriera.
  • Ruch planety wokół Słońca.

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

okladka
Poznaj .NET Framework - siłę platformy .NET

Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET. Lektura tej książki sprawi, że poznasz główne elementy .NET Framework i nauczysz się tworzyć programy dla platformy .NET. Duża liczba przykładów - od tworzenia grafiki do obsługi baz danych - zilustrowanych wieloma linijkami kodu, ułatwi Ci tworzenie zaawansowanych aplikacji w pełni korzystających z nowych cech platformy .NET. Dołączony CD-ROM zawiera wiele gotowych do użycia narzędzi, które ułatwią Ci pracę.

Dzięki tej książce:

  • Zrozumiesz architekturę .NET
  • Dowiesz się, czym jest i co zawiera .NET Framework
  • Poznasz główne przestrzenie nazw .NET
  • Nauczysz się tworzyć aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika dla platformy
  • .NET korzystające z biblioteki Windows Forms
  • Dowiesz się, jak programować usługi XML Web Services za pomocą biblioteki ASP.NET,
  • Nauczysz się obsługiwać bazy danych za pomocą biblioteki ADO.NET
  • Dowiesz się jak korzystać z obiektów COM i API systemu Windows
  • Zrozumiesz mechanizm bezpieczeństwa platformy .NET
  • Nauczysz się korzystać z SOAP i XML
  • Poznasz technologię Remoting
  • Dowiesz się jak korzystać z formularzy i kontrolek WWW
  • Nauczysz się posługiwać piórami, pędzlami, kolorami i innymi składowymi przestrzeni nazw Drawing
Książka przeznaczona jest dla programistów Visual Basica, C++, C# i Javy tworzących aplikacje dla Windows.

XSLT dla każdego

okladka
Język XSLT jest jedną z najważniejszych technologii związanych z XML. Za pomocą XSLT możemy przekształcić dokumenty XML, możemy także wygenerować plik HTML lub nawet zwykły plik tekstowy. Specyfikacja tego języka opracowana przez konsorcjum W3C nie jest łatwa w lekturze. Nawet jeśli programowałeś wcześniej w języku zorientowanym obiektowo lub języku strukturalnym, zrozumienie zasady działania XSLT może nastręczać pewne trudności. XSLT został bowiem oparty o zupełnie inny paradygmat, który poznasz w czasie lektury tej książki.

Książka "XSLT dla każdego" w przystępny sposób pomoże zrozumieć i opanować język XSLT. Od czytelników wymaga się jedynie podstawowej znajomości XML i technologii z XML związanych. Podczas pracy z XSLT będziemy jednocześnie pogłębiali swoją znajomość XML. Nauczymy się przekształcać dokumenty XML na kod HTML, dzięki czemu można je przeglądać w przeglądarce, nauczymy się też przetwarzać jedną postać XML na inną.

Przedstawiono:

  • Zalety, wady i obszary zastosowania XSLT
  • Narzędzia ułatwiające tworzenie i debugowanie plików XSLT, procesory XSLT: MSXML, Saxon, Xalan
  • Wybieranie fragmentów dokumentu XML za pomocą XPath
  • Użycie reguł, wstawianie tekstu i elementów
  • Przetwarzanie warunkowe i iteracyjne, zastosowanie rekurencji
  • Tworzenie dokumentów HTML
  • Użycie zmiennych i parametrów
  • Operacje na łańcuchach, formatowanie danych, sortowanie i numerowanie
  • Tworzenie arkuszy złożonych z wielu plików
  • Zagadnienia związane z przestrzeniami nazw
  • Metodologię projektowania aplikacji opartych na XML i XSLT
Książka "XSLT dla każdego" jest przeznaczona dla osób uczących się XSLT, ale nie tylko dla nich. Przydatna będzie też dla osób znających już podstawy XSLT, gdyż wiele zagadnień omawiamy bardzo szczegółowo. To kompletny przewodnik po tym języku programowania, od podstaw po zagadnienia zaawansowane.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »